求生在碧蓝档案 第77章

作者:变乱之獭

  “呜……所、所以才要请老师来帮忙!”桃井嘴硬着,“网络上的恶评水分太多了!我们希望老师在游玩我们的游戏过后,可以给出公正客观的评价,以此做出更棒的游戏!”

  绿没有说话,但眼神与桃井一模一样。

  优香注视着这两名倔强的女孩,长长地叹了一声:

  “……哈啊。老师,如果觉得麻烦的话,现在回绝掉也没关系的哦。”

  “实话说,确实挺麻烦的。”

  我伸出双手,分别按在了桃井和绿的脑袋上:“但毕竟接下委托了嘛。我可是老师。”

  “……嗯,那就麻烦您了。你们几个,记得一定要拿出能让我认可的成果来啊。”

  优香这样说道。

  我隐约有所察觉,优香似乎是在以自己的方式关心着游戏开发部的少女们。

  真是温柔的女孩子呢,优香。

  

第二十二章 柜中少女

  重重的优香走了,正如优香重重的来。优香重重的摔门,作别游戏部的笨小孩。

  桃井蹑手蹑脚地摸到门边,将耳朵凑在门板上,神情严峻,认真聆听着脚步声的远去,直至彻底消失不见。

  “好耶!”桃井高举起双手,欢呼道,“成功将大魔王优香击退啦!”

  刚才不还只是四天王级别吗?而且优香明明是自己走的,压根就没击退吧?

  绿也小声说道:“多亏了有老师在,关于没有像样的成果,还有社团经费的问题,才能这么轻易揭过呢。”

  我是认为,就算没我在,优香的达摩克利斯之剑也只会高高举起,又轻轻放下。

  毕竟优香只是因认真严谨的性格使然,有时候会嘴上不饶人而已,但内里实际却是个非常温柔善良的人。

  如果真像被冠以的称号那样冷酷,游戏开发部根本就没有像现在这样,拖欠应提交的社团活动成果长达数月,还能照常领着下拨的社团活动经费的可能。

  尽管察觉到了这一事实,但我暂时并没有向两小只点破的意图。毕竟,小桃小绿和优香间的互动,还挺有趣的不是吗?

  待两姐妹从欣喜的情绪中脱离出来,我问道:

  “那么,接下来是再继续会儿游戏吗?还是说先吃午饭呢?”

  现在是已经快到午餐时间了,依照两名开发者小姐提供的进度百分比,再算上遇到各种稀奇古怪陷阱需要浪费的时间,我估计要到下午三四点才能通关。

  玩这破游戏是真的像坐牢。

  “呀,原来已经这个时间了啊,”桃井看着手机屏幕上显示的时间,“也是时候点外卖啦。食堂菜真的好难吃,别的餐厅又太远啦,对我们宅女很不友好诶。”

  绿深有同感地点着脑袋:“虽说食堂价格也很亲民,但我想,除非是经济状况不理想,应该没人会去的吧,与其说是用餐,倒不如用进食更为贴切了。”

  听她们这话,千禧年的食堂在我心中,蒙上了一层令人生畏的面纱。

  我不由得又想起了格黑娜,食堂那位名为枫香的可爱小厨娘,她所作的饭菜,我现在仍能回想起那份带有家一般温暖的美味。

  决定了,下次去格黑娜如果有机会,我定要和枫香妹妹亲近亲近。

  这时,小桃小绿已经对着手机挑选起外卖来。

  桃井喃喃道:“说起庆祝,那当然就是派对,就选披萨好啦。唔,这家店的评分很高诶,而且送达速度也很快,配送费也不贵。老师,你有什么特别想吃的口味吗?”

  “我都可以,你们点自己喜欢的就好了。”

  “好的!那就选这个榴莲……”

  “不行!”小绿双臂交叉,激动地制止,“榴莲不可以!pass!pass!”

  “诶?好吧……啊对了,还不知道柚子中午回不回来呢,得先问问她要不要一起。”

  桃井切屏至momotalk,向部长发送了信息。

  叮咚。收到消息的提示音在活动室内响起。

  但,并不是桃井在消息发出的瞬间就收到回复,那道提示音,是从角落的储物柜中传出的。

  我和两姐妹都微微一怔,不约而同地将目光投向那平平无奇的储物柜。

  桃井和绿仿佛想到了些什么,我则是若有所思。

  “呃……是……是柚子忘记带手机出门了吧……”绿试图解释,然而,下一刻。

  咚。又是什么东西撞击在柜子内壁上发出的声音。

  沉默是今早的游戏开发部。

  片刻后,打破沉寂的,是柜门从内而外地被推开。

  从里面钻出个红发宽额头的女孩,凌乱的头发上绑着许多装饰用的白色蝴蝶结,容貌也是可爱至极,神情却胆怯且慌张,略磕巴地对我说:

  “那、那个……初、初次见面,我是游戏开发部的部长,负责企划的花冈柚子……对不起一直待在柜子里……因为有陌生人在所以没敢出来后续也没找到合适时机……真的很对不起……”

  “呃,初次见面,我是夏莱的老师,请多关照。”

  在我和柚子的寒暄结束后,桃井忍不住问道:“柚子,你是什么时候进里面去的啊?我和绿还以为你不在呢!”

  “呜……昨晚就……因为稍微熬得有点晚,所以才刚醒没多久……”

  能在储物柜里待这么久,而完全没被发现,或许也是种特别的才能。但整晚地睡在这种狭小的空间里,可不是什么好事。

  因为才只是刚认识,不清楚在这反常的行为背后,是否存在有什么隐情,目测柚子又是偏内向怯弱的类型,我也就没有随便出言规劝。

  我问道:“既然如此,我们刚才的谈话你也都听见了吧?”

  “诶?是、是的……”

  “那你想吃什么口味的披萨?”

  “啊……我……我随便就好……”

  “接下来我还要继续玩你们开发的游戏,要在近点的地方看吗?”

  半晌后,在我的注视中,柚子的脑袋羞涩地,以微不可查的幅度,上下动了动。

  痛苦的折磨时光,又开始了。

  仍是小桃小绿各坐在我左右身侧,而柚子则是坐在了距离略远的沙发上。

  外卖到时,战况正激烈着,我甚至一时半会儿抽不出时间吃饭,只能含泪忍受桃绿两姐妹用手拿着披萨喂进我嘴里的屈辱……

  嘻嘻,我装的,有可爱的女孩子对我做这种事情我高兴还来不及呢,游戏坐大牢为的就是能有这样的展开呀!

  时间缓慢而坚定地流逝着。终于,我操控着角色,成功斩杀了游戏的最终boss。

  “太好啦!”

  桃井欢呼着,一把抱住了我的腰。随后是慢了一拍,虽然好像有些迟疑但同样边说着恭喜边抱了上来的绿。

  我不禁热泪盈眶——

  终于,终于算是出狱了!

  “那个,老师,虽然直接问有些紧张……”在放开手后,小绿稍显局促地问我道,“你觉得……我们的游戏……怎么样呢?”

  “很烂。”

  我先是板着脸这样直截地评价,随后,不禁笑出声,伸手揉乱沮丧的两姐妹的秀发,柔声说道:

  “但是,也还挺有趣的哦。”

  

第二十三章 基沃托斯没有比我更称职的sensei了

  综合评判,《神话·传说·编年史》,无疑是款不合格的游戏。

  且不谈槽糕的游戏性,欠缺的完成度,以及各种包含制作者恶趣味的陷阱……尽管光凭这些缺陷,就足以给一款游戏判死刑。

  单从游戏部三人的本职工作谈起吧——

  首先,是担任部长及游戏企划的柚子。

  “游戏玩法是你们游戏最成熟的部分,但是,难度和数值设置得未免有些不合理了。

  “就拿最初的敌人持枪史莱姆为例,在初见不熟悉机制的情况下,就算是水平不错的玩家,也要周旋一番才能解决。

  “这在以难度为主要卖点的受苦游戏中,或许可以算作是优点,但你们的游戏在并没有朝这个方向考虑吧?”

  柚子沉默着没有回话。

  其次,是负责作画的绿。

  “我先确认下,游戏的美术都是由绿你一个人完成的吧?”

  在得到肯定答复后,我接着说道:

  “我猜,你以前应该并没有这方面的经验。游戏前后的美术风格差异,稍微有些大呢。

  “可以看出作画越往后期越成熟,但在重要的前期实在找不出能让人眼睛一亮的地方,而且在前后期立绘同屏出现时,对比过于强烈了。

  “如果有时间对前面修正的话体感或许会好上许多,但游戏制作毕竟是有工期的,也没办法。”

  小绿扁着嘴,低下了脑袋。

  最后,是脚本编剧桃井。

  “剧本简直可以说是灾难性的。

  “令人迷惑的错词,大量堆砌的无用设定,还有大杂烩般充满既视感的剧情……

  “要是真有这份耐心的话,轻易就能找出十几处自相矛盾的情节吧。

  “最后的高潮处倒是还不错,气氛是烘托到位了,可惜有点用力过猛。

  “搭配上不知道是不是没想好该怎么写,干脆大篇幅留白的结局……再回过头看前边,反而有些想笑?”

  桃井悲鸣,嘴里连连嘟囔着哭呀西。

  小小的游戏开发部活动室内,蔓延着沉重压抑的氛围,就好像优香还在此处一般。

  在将少女们的工作成果都批判一番后,我深吸一口气,发自内心地感慨道:

  “但也正因为这些缺陷,才让人期待能玩到它的续作啊。”

  略消沉的少女们齐齐抬起头,将透着期盼的视线投向了我。

  “制作游戏的经验技术,可以积累,可以学习。所以,对于游戏的热爱,才是最重要的事物吧。”

  我微笑着道:“从你们的交出的这份错漏百出的答卷中,我唯独能看到的就是这点。

  “说实话,玩你们的游戏是真的像坐牢,但在通关后回过头来看,你们的热情跟努力,已经成功传达给我了。

  “柚子的数值策划严谨且精确,可以看出下了很大功夫;绿的绘画看得出来绝对是经过了刻苦的钻研和学习;桃井的剧本虽有漏洞,但想要表达的想法都有努力在表达出来。”

  “而且,虽说只有一点点,我觉得,你们的游戏,还蛮有趣的哦。”

  就是真不想玩第二遍了。

  “况且,也不是什么游戏都能被评上年度差评榜第一的吧?特别是像《神话·传说·编年史》这样由新手团队制作,几乎没有任何宣发的游戏。

  “如果真完全就是一无是处、粗制滥造的作品,是没办法吸引足够登上榜单数量的玩家游玩,并给出评价的哦。

  “网络上的差评我也都看到了,几乎都是在嘲讽各种各样的缺陷……可是,要是没亲自玩过,又怎么会知道你们游戏的不足所在呢?”

  当然也不乏有听说这款游戏的大名,出于猎奇心理来尝试的玩家啦,但这点就暂且愉快地忽视掉吧。

  “所以,换个角度思考吧。就算是《神话·传说·编年史》,也有着自己独一无二的闪光点。如果在经历过一次惨痛的失败,从中汲取教训后,努力弥补当前存在的不足。

  “你们推出的下一款作品,一定能被人发自内心地称赞为有趣吧?

  “至少,我现在很期待,能玩到你们的下款游戏……倒不如说,请务必让我玩到吧。需要试玩人员的话,也可以尽情来找我哦。

  “我很期待,游戏开发部的新作。”

  一口气说完这一大通,我深吸了一口气,接着端起中午点外卖时点的饮品,现在还没完全喝完的柚子茶,抿了一口润了润嗓子。

  支持学生的热爱与追求,同样是作为教师的职责。

  因此,我期待着游戏开发部的下款作品,也期待着下次能顺理成章地被娇小可爱的双胞胎美少女夹在中间。

  这基沃托斯还有比我更称职的老师吗?!

  很显然,没有。